jueves, 22 de marzo de 2012
viernes, 16 de marzo de 2012
CONCURSO DUBAI
Se pretendía realizar un edificio emblémático para la ciudad, sin embargo, la elección del ganador fué un objeto parecido a un marco de aluminio que pretendía "enmarcar la cudad" una burda idea seguramente para destinar los fondos a otro fin y no a un participante extranjero. En fin... pienso que quedó bien logrado y el render por supuesto espectacular gracias a Pancho.
viernes, 6 de enero de 2012
Boceto Edificio Eredadera
Posiblemente la estructura soportante o pedestal tenga el programa secundario como baños, camarines, cocina, comedores, bodegas entre otros. También su forma debiera contemplar circulaciones verticales accidentales y escalada, adecmás de balcones ajardinados, terrazas, salientes.
La enrredadera está destinada a un programa climatizado o de un uso más convencional pero los recintos estrellados son parecidos al de maqueta realizada en años anteriores de forma estrellada.
Fué pensado en +-1997 o 98, como siempre, no hubo tiempo para su comprensín ni interés en ahondar en su particular arquitectura. quedó como boceto de anteproyecto.
viernes, 5 de agosto de 2011
miércoles, 3 de agosto de 2011
KOUROS HABITABLE
Este proyecto lo realicé en mi etapa de estudiante, en taller Marchant +-1998 donde me fue pésimo porque pienso no hubo tiempo de entenderlo como algo fuera de los proyectos habituales de simetría rectangular que le "cantan" a la rigidez de las rocas o de los prejuicios.
Fue realizado como ¿”respuesta”? a la pregunta de la plasticidad de la arquitectura de defensa de los pucaras indígenas, donde se comienza con incorporar tenciones a la forma con el objeto de darle cierto movimiento. El proyecto vivió un proceso de creación parecida al que vivió la escultura clásica, en particular las primeras esculturas griegas llamadas Kouros que se empezaron a distanciar de la rigidez de las egipcias, bien ¿Hasta dónde se puede avanzar en su plasticidad? (sin duda termina avanzando demasiado)
1º Era una torre realizada sin revestimiento (solo estructura metálica), que unía dos niveles distintos del micro valle
2º Tenía sistemas de agua y energía colgando en su interior, recogía agua del río y energía solar
3º Tenía dos extremidades, una de conexión peatonal y otra de mirador.
4º Se encuadraba dentro de una rejilla aurea de diseño
5º Usaba vehículos caminantes, uno de los cuales tenía sombreadero. Estos tenían la función de salir de la estructura a recorrer San Pedro de Atacama.
6º La cúspide era una plataforma de camping semi-abierta, con placas de adobe pintado. Entre ellas se podía sentir el aire y el vacío
7º Era de uso libre a modo de escultura habitable.
lunes, 1 de agosto de 2011
CAMINANTES - Máquinas de transporte que utilizan extremidades
En los talleres de Briones y Marchant realicé este tipo de máquinas incluyendolas dentro de lo que entendemos por arquitectura. En el primer taller me fué bien, en el segundo mal y por tal motivo reprové.
Quizas una mezcla de Transformers, con Star Wars pero versión chilensis. ¿Cuan lejos está América de proponer nuevas tecnologías, si el mundo funciona con paises que acaparan la industria? Quizas nuestro desarrollo artístico es solo la cara visible de nuestro potencial en todo ámbito de cosas y una de las cuales es el desarrollo tecnológico.
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